Архитектура видеоигр
Создатели миров,
Воображаемая архитектура,
Архитектура видеоигр,
Ренессанс
Сергей Хачатуров: «Хогвартс воспринимается более подлинным, чем Царицыно»
Беседовала: Алина Стрельцова
Патрис Дезиле: «Не настолько уж я умный — просто обращаюсь к прошлому и ищу в нём сюжеты»
Вопросы: Татьяна Курасова
Гейм-дизайн,
Искусство с открытым кодом
Minecraft как экологический хоррор
Аниме,
Архитектура,
Иллюстрация,
Канада,
Кино,
Ренессанс,
США,
Швеция,
Япония
Выпуск 10 — Создатели миров
Мария Элиза Наварро Моралес: «В игре есть парень, который карабкается по стенам, — надо придумать, за что ему цепляться»