Музей современного искусства «Гараж»

,

Москва

,

Выставки

Видеоигры Афры Шафик в Музее «Гараж»

Вид экспозиции «Видеоигры Афры Шафик» в Музее современного искусства «Гараж», Москва. 2026

Видеоигры Афры Шафик — это погружение в мир русских сказок. Можно было бы предположить, что индийская художница приехала в Москву и заинтересовалась чужой и загадочной традицией, но нет — в этом проекте она возвращается в собственное детство. В России мало кто об этом знает, но несколько поколений индийских детей выросло на советских книжках, Союз буквально заваливал дружественную страну литературой — сборниками народных сказок и повестями советских писателей, переведёнными на хинди, бенгали и английский, прекрасно иллюстрированными и очень дешевыми. Даже когда в Индии появилась американская книжная продукция, она была доступна далеко не всем детям, а вот советские издания — даже самым бедным.

И вот Афра Шафик переводит сказки, прочитанные в детстве, на язык современных видеоигр. И здесь нужно уточнить, что её работы — это, конечно, не коммерческий продукт, а художественный проект. Например, «Невеста, которая не могла перестать плакать» — рассуждение о роли женщины в традиционном обществе. Свадьба обычно понимается как венец мечтаний любой юной девы, самое счастливое событие в её жизни, но, судя по тому, что невесте рассказывают её мать, бабушка и старшая сестра, — это одновременно и последнее счастливое событие. И хотя игра построена на российском фольклорном материале, все проблемы, озвученные художницей, хорошо понятны и в Индии, причём до сих пор. Визуальный ряд выполнен по мотивам красно-белой вышивки, которой украшали приданное для невест, и героиня роется в сундуке, находит ткани с разными узорами и узнаёт у богини Мокоши, что все они означают. Впрочем, несмотря на всю актуальную повестку, видеоигра оказывается вполне увлекательным квестом, где нужно придумывать, как разблокировать диалоги, как пройти дальше, и «слезомер» отмечает твой прогресс. То есть это не просто странный арт-проект, прикидывающийся игрой, проходить её на самом деле интересно.

Вид экспозиции «Видеоигры Афры Шафик» в Музее современного искусства «Гараж», Москва. 2026

Второй проект «То, не знаю что» — как раз исследование советской сказочной литературы. Художница берет ключевых персонажей и мотивы из тех самых переводных книжек и рассказывает о них в процессе игры. И с одной стороны, все эти истории мы знаем с детства, нам должно было бы быстро стать скучно. С другой — мы слышим голос рассказчика, живущего в другой реальности, и этот человек показывает нам зеркало, где мы видим себя иными, не такими, как привыкли. Этот эффект остранения как раз и делает игру любопытной для российского зрителя.

На самом деле на пресс-показе проекта быстро стало понятно, что искусствоведы играть не умеют, во-первых, боятся что-то сделать не так, во-вторых, не могут освоить управление, пока не придёт куратор и не покажет, на что реально эта игра способна. Но надо полагать, что у нормальных людей все получится гораздо лучше, чем у арт-журналистов, и они проведут кота-без-хвоста и индийскую девочку Катю сквозь все препятствия.

Поиграть в игры Афры Шафик можно бесплатно на мезонин-этаже «Гаража».

15 сентября 2026 года — 14 февраля 2027 года
Музей «Гараж», Москва